문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엘리시스(엘소드)/플레임 로드 (문단 편집) === 플레이 스타일 === ##해당 전직에 대한 인게임 정보 및 이에 관한 전반적인 평가를 작성합니다. "" ※인게임에서 보여주는 스탯장 정보를 제외한 모든 평은 유저들의 평으로 주관적이며 패치에 따라 바뀌느라 읽는 시점에서 실제 메타와 다를 수 있으니 주의. ||<-4><:> '''전직 기본 생성 정보''' || || '''속도''' || 느림 || 보통 || 빠름 || || '''공격거리''' || 근거리 || 중거리 || 원거리 || || '''난이도''' || 쉬움 || 보통 || 어려움 || || '''주력 타입''' ||<-3> '''{{{#blue 마법공격력}}}''' || ||<-2> '''전직 액티브 스킬 구분 정보''' || || '''유연''' || 1차 '''홍련의 검''', ''불의 화신''[br]2차 대폭살[br]초월 __플레임 프로텍션__[br]3차 __C대폭살__ || || '''강인''' || 1차 ''스칼딕 소드''[br]2차 ''불의 기둥'', ''불꽃 장미'', 파이어 월[br]초월 버스트 라이징[br]3차 '''C버스트 라이징''' || || '''강렬''' || 1차 __소드 파이어__, __불놀이__[br]2차 __블레이징 댄스__, __플레임 오브__, __블레이즈 윙__[br]초월 __이그니스 크래셔__[br]3차 ''C블레이즈 윙'', __C블레이징 댄스__, '''C이그니스 크래셔''' || || '''초월''' || 1차 인페르날 블레이드[br]2차 __이터널 파이어__[br]초월 '''소울 이그니션'''[br]3차 __C인페르날 블레이드__, __C이터널 파이어__ || ||<-2> ,,던대전 가리지 않는 주력 = '''볼드체''' / 던전 only 주력 = __밑줄__ / 대전 only 주력 = ''기울임'' / 비선호 스킬은 아무런 효과 없음,,[br],,스킬 나열은 배우는 순 & 체인지는 앞에 C 붙여 개별 서술,, || {{{+1 장점}}} * '''괜찮은 필드 쓸이''' 육성 단계에서는 좋은 성능의 유도기인 블레이징 댄스, 블레이즈 윙을 통해 빠른 맵쓸이 가능하며, 3차 전직 이후로는 뛰어난 성능의 필드 쓸이 스킬인 체인지 이터널 파이어를 통해 쾌적한 맵쓸이가 가능해진다. 완소 맵병기 스킬은 아니지만 넓은 범위를 가진 준 설치기 플레임 오브도 필드 쓸이에 활용할 수 있다. * '''강력한 보스 딜링 성능''' 자벞으로 얻는 딜링 증폭형 버프와 패시브가 많고 수치도 높다. 특히 주력기들이 대부분 질풍 스킬이라 질풍의 기사와 패시브로 얻는 상당한 쿨감을 통해 빠르게 난사하는 것이 가능하다. * '''나쁘지 않은 마법 시너지''' 플레임 로드는 불꽃의 낙인의 마방깎 최대 30%와 이그니스 크래셔의 마법 받피증 12% 시너지를 가지고 있다. 발동 조건이 간편하고 유지가 쉬워서 레이드 마공팟에서 시너지 딜러로 활약할 수 있다. * '''괜찮은 대전 성능''' 대전에서만큼은 3차전직 커맨드의 높은 딜량과 대전에 유리한 패시브 등으로 인하여 좋은 캐릭 반열에 자리잡고 있다. {{{+1 단점}}} * '''짧은 버프시간으로 인한 번거로움''' 플레임 로드는 버프가 강력해서 모든 버프를 발동하면 훌륭한 딜을 뽑아내지만, 버프 하나하나의 지속시간이 짧고 종류가 많으며[* 7초의 극기, 15초의 홍련의 검, 10초의 플레임 프로텍션, 20초의 소울 이그니션] 버프와 디버프를 거는 시간까지 고려하면 최대 성능을 내기가 쉽지 않다. 특히 레이드는 컷씬 스킵이 존재하지 않아 페이즈를 넘어가면 이 모든 버프를 다시 켜줘야하는 번거로움도 존재한다. 그나마 '꺼지지 않는 불꽃' 패시브와 '업화' 패시브를 배우고 나면 완벽히 해소하지는 못하지만 어느정도 나아지긴 한다. * '''디버프 면역 적을 상대로 떨어지는 효율''' 플레임 로드는 적에게 화상과 각종 디버프를 부여하면 추가적인 효과를 받는 전직이다 보니 디버프 면역인 컨텐츠에서 효율이 떨어진다. 디버프 면역에게는 불의 화신, 불꽃의 낙인, 해방된 의지, 내면의 불길, 업화 등 수많은 스킬과 패시브가 무용지물이 되어서 디버프 면역을 기본으로 탑재하는 엔드 컨탠츠에서는 항상 제 성능을 내지 못한다. ---- 불을 다스리는 콘셉트에 충실하게 블레이즈와 화상 디버프에 특화된 캐릭터라서, 디버프 면역에 취약한 약점이 있다. 또한 가진 시너지가 마법 방어력 감소 10~50%뿐인데, 수치는 높긴 하지만 방깎 특성상 다른 다양한 시너지들에 비해 경쟁력이 떨어지는 단점이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기